getApplicationContext()、Activity.this、getBaseContext区别, Activity 传递参数

getApplicationContext() 返回应用的上下文,生命周期是整个应用,应用摧毁它才摧毁
Activity.this的context 返回当前activity的上下文,属于activity ,activity摧毁他就摧毁

getBaseContext() 返回由构造函数指定setBaseContext()设置的上下文(一般情况下不推荐使用这种方法)

Intent的功能包括启动四大组件以及相关信息+传递数据
其中传递数据Intent提供了putExtra和对应的getExtra方法来实现:putExtra和getExtra 其实是和Bundle put和get方法一一对应的. 在实际项目中,页面之间传值,除了以上几种,经常还有传递Object对象、List类型、List<Object>类型和全局变量等等的需求。
  • 传递List<String>和List<Integer>

发送List<String>语法为: intent.putStringArrayListExtra(key, list); 接收List<String>的语法为: list = (ArrayList<String>)getIntent().getStringArrayListExtra(key);

intent.putStringArrayListExtra("ListString", stringList);
getIntent().getStringArrayListExtra("ListString");
  • List<Integer>类似以上的操作调用下面的方法也可以实现发送和接收:
intent.putIntegerArrayListExtra(key, list);
list =(ArrayList<Integer>) getIntent().getIntegerArrayListExtra(key);
  • 自定义对象用putExtra传递:
方法有两个,第一是实现Serialization接口,第二是实现Parcelable接口
首选推荐Parceable,android中的很多数据类型都是实现Serialable接口方式来传递的,例如 Intent、Bundle、Bitmap、Uri等等。转:Serializable 和 Parcelable区别:
1.在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。
2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3.Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点, 也不提倡用,但在这种情况下,还是建议你用Serializable 。
  • Serializable 的实现,只需要继承 implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
  • Parcelabel
android提供了一种新的类型:Parcel。
本类被用作封装数据的容器,封装后的数据可以通过Intent或IPC传递。除了基本类型以外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中
Parcelable实现要点:需要实现三个东西
1)writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.声明如下:
      writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc
2)describeContents方法。没搞懂有什么用,反正直接返回0也可以
3)静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:
createFromParcel(Parcel in) 实现从in中创建出类的实例的功能
newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。估计本方法是供外部类反序列化本类数组使用。
  • 传递List<Object>
首先需要将Object对象实现Serializable接口,然后把list强制类型转换成Serializable类型,最后通过:
Intent.putExtra(key, (Serializable)objectList);
这样的语法来传递,接收方在接收的时候也需要强制类型转换成List<Object>,接收 List<Object>使用的语法是:
objectList= (List<Object>) getIntent().getSerializableExtra(key);
  • 全局变量
如果一些特殊的应用级别的参数,不方便使用intent来传递参数,我们很容易想到是不是有全局变量静态变量可以使用?Java中的静态变量在这里是适合的,但其值在Activity调用了System.exit(0)或finish()后就丢失了。
android中有个更优雅的方式是使用ApplicationContext。这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。Application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就存在了。所以当我们需要创建全局变量的时候,不需要再像J2SE那样需要创建public权限的static变量,而直接在application中去实现。只需要调用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个Application对象,就可以设置或读取全局变量的值。
启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。
用法:
1.创建一个属于你自己的android.app.Application的子类,为想要共享的private全局变量增加setter和getter方法。
public class MyApp extends Application{  
    private String globalVariable;  
    public String getGlobalVariable() {  
        return globalVariable;  
    }  
    public void setGlobalVariable(String globalVariable) {  
        this.globalVariable = globalVariable;  
    }  
}  
2.在manifest中申明一下这个类,这时Android就为此建立一个全局可用的实例。其实就是在原来仅有的一个application标签上为application制定一个名字为这个全局实例。
<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
3.可以在其他任何地方使用Context.getApplicationContext()方法获取这个实例,进而获取其中的状态(变量)。
MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext());//获得我们的应用程序MyApp  
myApp.setGlobalVariable("全局变量");  
Intent intent = new Intent();  
intent.setClass(ListDemoActivity.this, GlobalActivity.class);  
startActivity(intent);  
// ============接收全局变量的参数==============  
MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext());  
String globalVariable = myApp.getGlobalVariable();

JAVA从LIST中获取元素的方法

for (int i=0; i<list.size(); i++)

((Object[])list.get(i))[1]
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